requestId:68b482b2cc6859.38348271.
化劍為犁
“兩彈”輝煌之后大型公仔,二二一廠同樣經歷了十年文革的沖擊,當改場地佈置革開放的春風終于吹綠了金銀灘一望無際的草場時,二二一廠卻迎來了歷史新的選擇。
1987包裝設計年的一個夏夜,王菁珩躺在床上久久不能入睡。
國務策展院辦公廳、中央軍委辦公廳批轉了沈浸式體驗國家計委、國防科工委《關于撤銷核工業部青海二二一廠的指示》的40號文件,二二一廠面臨一場重大利益的調整VR虛擬實境和考驗。
1984年,二二一廠實行廠長負責制,王菁珩被任命為廠長。但是他萬萬沒有想人形立牌到,自己竟然是二二一廠的最后一任廠長。模型
事實上,在兩彈爆炸成互動裝置功以后,二二一廠發生了一系列的變化,首先是策展和九局的“分家”。
王菁珩介紹,1964年,九局搬遷到二二一基地與廠合并,組建了第九研究設計院玖陽視覺,和二二一廠是“一個機構兩塊牌子”。從1974年1月1日起,九局一分為二,研究院遷往四川,場地佈置二二一廠重新劃歸核工業部和青海省雙重領導。
二二一廠主要的任務模型,也由研制原全息投影子彈轉向核武器和地面設備的批量生產,中國的第道具製作一代核武器就出自這里。
上世紀80年代開始,包裝盒國際形勢趨于緩和,中央經過研究廣告設計分析,認為15年內攤位設計世界大戰打不起來,作為我國第一個核武器研大型公仔制、試驗、生產基地,二二一的軍品生產任務也大大縮減。
“平面設計二二一廠所在的展覽策劃地區條件艱苦,軍轉民的路子也走不通,必須進AR擴增實境行戰略調整。”王菁珩說。
他雖然對二二一廠的撤廠有一定的心理準備,但是真到了這一天,作為一個把自參展己一生交給金銀灘的老二二一廠人,他心中難免傷感。
更大的攤位設計問題是撤廠具體步驟和人員安置問題,當奇藝果影像時二二一廠有近萬名職工和離退休人員,算上AR擴增實境家屬有三四萬人,沈浸式體驗這些人該何去何從?
在后經典大圖來的一年半時間里,王菁珩和其他奇藝果影像幾個廠領導考察了1模型0個省區的20多個城市,最終確定將啟動儀式職工集中安置在廊坊、濰坊、合肥、西寧等地經濟效益較好的企業和政府機關。
TC:08designfollow
發佈留言